MeltyBlood Actress Again Current Code prévu sur PC pour décembre 2011
by Ninjigen on août.12, 2011, under Blog
Nous en avions rêvé, nous le voulions, nous l’avons. Typemoon a annoncé officiellement que le troisième Blu-Ray de Carnival Phantasm serait vendu avec la version PC de MBAACC. Encore une fois, le jeu n’aura pas de netplay intégré, cependant, Ecole et French bread sachant pertinemment qu’un netplay plus efficace que celui qu’ils auraient conçu a déjà été fait pour MBAC, ils ne s’inquiètent probablement pas de son devenir pour MBAACC.
sources :
http://www.typemoon.com/products/cp/outline.html
http://www.meltybread.com/2011/08/2018/
MeltyBlood Actress Again Current Code V1.05 en France jusqu’au 4 juin !!
by N-o-N-o-u-f on mai.25, 2011, under Blog, Communauté, Sessions
Voila, donc, Ninjigen l’étudiant est « débordé », ie, il n’a que 6 heures de libres par jour. Devant cette surcharge titanesque, il demande (lire, ouaïne) qu’on l’aide avec le blog. Donc je poste.
Ce post est là pour une bonne nouvelle cependant : MBAACC V1.05 (la dernière quoi) reste en france jusqu’au 10 juin !
Donc les parisiens (bande de mouleux) ont le droit à 15 jours de bonheur. Ceux en stage à Aix-en-Provence ragent et troll les admins.
Où le trouver ?
- Au versus Dôjo
Le site : http://versusdojo.com/
L’accès (feignasses) : http://versusdojo.com/societe
Le thread sur console-league : http://console-league.com/forum/viewtopic.php?p=251229#p251229
Sarcasmes mis_à-part, je tiens à titre personnel, à remercier Ecole pour cette occasion. Nous ferons de noter mieux pour donner le plus de retour possibles, et encore une fois, merci (au nom de toute la communauté MeltyBlood en France, cette fois).
Pour ceux intéressés dans les détails, encore une fois, énormément de mécaniques ont été retouchées :
- Certains coup relaunche (juggle pour les streeteux) les persos OTG.
- Nouveau personnage : Powered ciel.
- Les airthrows sont plus forts quand fait hors-combo.
- Et d’autres que j’oublie forcément, ou ne connait pas encore.
Encore une fois, merci Ecole. Le jeu s’améliore sans cesse, continuez, à force, les gens oublieront BlazBlue.
PS :
20:16:34 (@Ninjigen) je ne dois même pas avoir 2h de temps libre en ce moment, N-o-N-o
Mais genre.
[Session][MBAA]Session MBAA à Epita le 21 Août
by Ninjigen on août.11, 2010, under Blog
Comme la dernière fois, en salle P20 aura lieu une session MBAA à Epita.
Consultez le dernier post pour savoir comment vous y rendre.
Le programme est le suivant :
freeplay 13h->15h
tournoi : 15h->18h
La version utilisée dans le tournoi est évidemment la version PS2 de Meltyblood Actress Again.
Les règles sont les suivantes :
- Les inscriptions sont fermées à 15h.
- Le système utilisé est la double élimination, chaque match se déroulant en 3 rounds gagnants. (Un joueur est donc éliminé lorsqu’il aura perdu deux matchs de trois rounds chacun)
- Chaque joueur s’inscrit avec un personnage. Un joueur ne peut pas changer de personnage au cours du tournoi.
- Tout joueur est autorisé à changer de mode (Crescent, Full, Half) entre deux matchs.
- Les joueurs sont libres d’utiliser leur propre équipement (manette/stick) pourvu qu’il soit compatible avec les PS2 fournies dans la salle.
Voilà, sur ce, je vous dis à samedi en huit, où je ne défendrai pas forcément si ardamment que ça mon titre mal mérité de 3ème joueur français.
Session MBAA sur Paris
by Ninjigen on juil.04, 2010, under Blog
Comme promis il y a longtemps voici … une session !
Non, pas encore de compte rendu du tournoi MBAC d’epitanime, j’ai encore quelques détails à régler à ce sujet. Cependant j’ai le plaisir de vous annoncer qu’une session MBAA aura lieu sur le site d’EPITA, le Samedi 10 Juillet. L’association Jeux Video d’Epita nous prête gracieusement une grande salle dans laquelle pourront aisément tenir une trentaine de personnes, ainsi que 4 télévisions cathodiques. Nous fournirons donc 4 PS2, et suffisament de manettes pour que chacun puisse y jouer tranquillement. Ramenez en revanche vos sticks/autre, nous ne sommes pas sûrs d’avoir 2sticks/poste.
Pour les débutants, quelques matchs d’exhibition présentant le jeu, les bases, ainsi que les combos de quelques personnages auront lieu sur le poste 1 vers 15h, avec en guest star, le cours de N-o-N-o, Docteur ès MeltyBlood qui vient spécialement de Lyon pour l’occasion. A part ça, au programme de la frappe et du dosage pendant les 6h que dureront la session, où vous pourrez venir voir et affronter le gratin Parisien, et défier Ouytsu, champion du tournoi MBAC d’Epitanime, ou votre serviteur, Ninjigen, arrivé 3ème, ou encore Aerisu, notre étoile montante qui veut se brûler en affrontant les meilleurs.
La Session aura donc lieu sur le site d’Epita, au Kremlin Bicêtre. Pour y aller : trouvez l’arrêt Porte d’Italie du metro ligne 7, ou du Tramway T3, puis remonter vers le Périphérique (monter la pente à la sortie du métro, en direction de la station service), le traverser, et prendre à gauche pour arriver sans encombre devant l’entrée principale. Traverser le bâtiment et en sortir pour arriver en face de la cour, laquelle devrait être ouverte, puis rentrer dans le bâtiment à droite, et se diriger vers la pièce tout au fond de ce bâtiment. Si jamais vous êtes perdus, demandez où se trouve l’école Epita, ou si vous êtes perdus dans les locaux, demandez la salle P10.
Pour avoir une liste des joueurs, dirigez-vous sur notre forum et annoncez votre présence sur ce topic : , la liste sera mise à jour au fur et à mesure. Pour le moment, le nombre de joueurs estimé à cette session est d’environ 15 personnes. Sachez de plus que si cette session marche bien, des sessions auront lieu toutes les semaines au même endroit, mais ça reste une histoire pour plus tard :>.
Sur ce, je vous dis à samedi.
Changement de chan IRC
by Ninjigen on juin.08, 2010, under Communauté, Tournoi
Suite à la fermeture du serveur akiha.nl, nous bougeons sur le serveur mizuumi.net, l’adresse du nouveau chan a été mise à jour dans la barre latérale.
Pas de résumé du tournoi de l’Epitanime si ce n’est l’annonce des noms des trois premiers :
1 – Ouy²
2 – Zind
3 – Ninjigen
Je mettrai en ligne les vidéos des matchs de demie finale ainsi qu’une partie de la finale (une partie d’un replay a été perdue), peut-être commentés par notre charismatique floodman, d’ici quelques jours.
En attendant, photo des gagnants du tournoi :
Les sessions du mois de mai se sont bien passées, en particulier à animINT qui nous a bien reçus et au cours de laquelle on a non seulement pu faire du MBAA à souhait, mais également apprécier ma performance sur une chanson dont la profondeur des paroles a ébloui ceux qui étaient présents. Mais également Epitanime, pour laquelle il n’y avait pas grand chose à remarquer, mais qui promet de bien meilleurs évènements par la suite.
Ce week-end aura lieu l’akiparty à l’EFFREI à villejuif, auquel nous ne serons probablement pas. En revanche, comptez sur des sessions pendant les vacances d’été, pour ceux qui sont sur Paris.
Restez à jour sur le blog, sur le twitter, et/ou sur le chan, si vous espérez venir enfin faire manger une raclée à Ouy² et le voir se plaindre que la télé est en 16:9.
Petit résumé des prochains évènements
by Ninjigen on mai.17, 2010, under Communauté, Sessions, Tournoi
La communauté meltyblood est une communauté qui se veut vivante. Enfin,ça serait plus moi qui la voudrait vivante, en ce moment. Cependant, elle est loin d’être morte, même si la plupart des joueurs réguliers commencent à se lasser quelque peu, aussi bien en France que dans le reste de l’Europe.
La communauté présente sur paris prévoit toutefois de se réunir lors des 4 évènements suivants qui vont avoir lieu tout au long du mois de mai, et pendant le mois de Juin.
Le premier évènement est une nocturne AnimINT (rien à voir avec animint.fr) qui aura lieu entre le vendredi 21 mai et le samedi 22 mai, de 21h à 7h du matin, sur les lieux de l’école INT Telecom (rebaptisée telecom sudparis), à l’arrêt Bras-de-Fer du RER D, vous pouvez trouver un plan d’accès sur leur site. Nous serons là sur la PS2 en train de doser sur MBAA. Pour ceux qui ne feront pas que doser, il s’agit avant tout d’une nocturne otaque, avec blind tests, video tests, karaoke, mahjong, et autres joyeusetés.
Joueurs présents (liste mise à jour sur demande dans les commentaires) :
- NinjipasmafaultyaoifutaGUNDAM
- Raazar
- Spear
- Rouxin
- Acrumus
- Yuyuki
Le second évènement est l’epitanime, première convention otaque en France et en Europe, où un tournoi MBAC est organisé dans la salle Digicraft, et auquel la crème de la communauté participera. une petite synthèse de leur communiqué, infos confirmées par le responsable de la salle.
- La version du jeu sera MeltyBlood Act Cadenza version B révision 103A, sur PC
- Le tournoi suivra les règles de la double élimination, un joueur qui perd un match (2 rounds) se verra donner une seconde chance contre un autre joueur selon l’arbre symétrique. ~ veuillez noter que les règles peuvent changer en fonction du nombre de participants ~
- Les joueurs ont le droit d’emporter leur propre manette/stick/clavier, qui doit être fonctionnel et plug and play. Dans le cas où le contrôleur ne marcherait pas immédiatement, le joueur se verrait obligé d’utiliser la manette fournie par epitanime ( probablement ce modèle si ça ne change pas par rapport à l’année dernière ). Ils peuvent évidemment remapper les contrôles à leur convenance.
Le tournoi aura lieu pendant la nocturne du samedi soir, et les inscriptions auront lieu le vendredi soir et le samedi matin, à la salle Digicraft. Pour ceux qui ne sont pas des habitués des lieux, la salle Digicraft se trouve à droite de l’entrée de la grande cour, signalée par deux bâches, une bâche higurashi Daybreak, et une bâche meltyblood.
Le but cette année étant de détrôner Zind, notre champion national et notre dieu à tous sur le chan, et de l’empêcher de faire du beat-by pendant toute les nocturnes dédiées au jeu comme il y a deux ans, avant qu’il entreprenne son Pelerinage.
Comme l’animINT, et même encore plus qu’animINT en réalité, cette convention propose bien plus qu’un tournoi melty, je vous invite donc à voir le reste du programme sur leur site.
Joueurs présents (liste à éditer selon les commentaires) :
- NinjipasmafaultyaoifutaGUNDAM
- Zind
- Ouytsu
- Raazar
- Jaerdoser
- Z3n1th
- Mic2070
- Spear
- Yuyuki
- Food-Chain
- Aerisu
Enfin, dernier évènement, l’akiparty, qui aura lieu le 12 Juin, sur le site de l’EFFREI, sur lequel je n’ai pas beaucoup d’infos pour le moment, et qui fera l’objet du prochain article de blog.
Comment nous trouver ?
Si vous voyez des gens qui connaissent leurs combos en train de jouer à meltyblood, c’est très probablement nous, si ce n’est pas nous, nous arriverons bientôt. Sinon cherchez l’abruti avec un tshirt Meltyblood.
Petite introduction à MeltyBlood Act Cadenza
by Ninjigen on déc.18, 2009, under Blog, Communauté, Sessions
Cet article est une petite introduction à MeltyBlood et à la manière dont nous y jouons dans la communauté.
Pour ceux qui veulent découvrir autre chose à Melty qu’un simple doujin game de baston issu du nasuverse, ou tout simplement plus qu’un simple jeu de baston où l’on va s’éclater entre potes en faisant n’importe quoi.
Mais tout d’abord pourquoi ?
Nombreux sont ceux d’entre vous qui préfèrent être tranquilles devant leur wii à jouer à Super Smash Bros Brawl sans qu’un gros relou vienne vous mettre une raclée en râlant en permanence « parce que les objets sont cheatés » ou « parce que le stage n’est pas équilibré », ou encore préfèrent appuyer sur tous les boutons et déclencher de superbes explosions qui atterriront dans la tronche du personnage contrôlé par un adversaire qui joue tout comme vous. Oui le « final destination, fox only, no item » ça vous lourde. Et non, vous n’avez pas spécialement envie d’être le meilleur joueur du monde.
Mais pourquoi donc ?
Je vous retourne la question : pourquoi jouez-vous à MeltyBlood ?
Si jamais ce n’était que par fanboyisme pour Type Moon, le jeu n’aurait fait qu’un court temps sur votre PC avant que vous ne repreniez une activité normale et vous seriez allé regarder le dernier film kara no kyoukai, et trembleriez d’impatience devant le prochain film Fate/stay night.
Si c’est parce que vous aimez les jeux de baston, vous seriez plutôt allé voir des jeux plus connus, tels Street Fighter IV, ou BlazBlue, qui ont l’avantage d’être plus attractifs.
Non, vous voyez, il y a dans ce jeu ce petit quelque chose. Cette petite étincelle qui vous accroche au jeu, qui vous donne envie de faire « une petite partie pour la route ». Et si cette petite étincelle existe en vous, alors vous avez tout ce qui est requis pour jouer avec nous. Car voyez vous, nous ne cherchons pas spécialement des joueurs surpuissants, capable de battre n’importe qui et de rendre la France championne du monde à MeltyBlood. Non, nous voulons des joueurs qui aiment le jeu, et qui veulent jouer avec des adversaires humains.
Mais qu’est ce que ça voudrait dire, aimer le jeu, et jouer avec des adversaires humains ?
Ca voudrait dire beaucoup de chose. Tout d’abord, et c’est un fait, essuyer beaucoup de défaites au début. Parce que comme un peu tout, personne ne commence en étant le plus fort. Et là, nous pouvons voir que Meltyblood est très similaire à un sport. Il faut tout d’abord apprendre les bases, ces bases qui vont demander plus ou moins de travail pour certains. Ce sont des bases souvent très simples et qui vous paraîtront aussi naturelles que de respirer une fois acquises. Des bases telles que de se protéger, de se déplacer avec aisance dans les airs, ou encore de faires des combos, au premier abord impressionants, mais qui rentreront avec la pratique. Mais surtout, ça sera d’acquérir un état d’esprit. Et cet état d’esprit, c’est de rester en permanence, pendant les 300 secondes que durent le match, sur le qui-vive afin de deviner au mieux le prochain mouvement de l’adversaire afin de le contrer au mieux.
Parce que c’est là que se trouve le point le plus excitant, le plus exaltant, le plus enrichissant que vous pourrez obtenir auprès de nous, en jouant avec nous, à notre manière. C’est sur cette très mince passerelle entre la victoire et la défaite que vous déambulerez en permanence, pendant des matchs intenses au cours desquels vous pourrez sentir votre rythme cardiaque s’accélérer, et l’adrénaline affluer, et chaque fois où vous pourrez prévoir avec efficacité ce que fait l’adversaire et que vous aurez effectué le contre qui va bien, et gagné ainsi la victoire, la sensation de puissance et de supériorité qui vous submergera à cet instant ne pourra jamais être estimée à sa juste valeur par le meilleur prêteur sur gage du marché.
Mais ne croyez pas pour autant que tout le plaisir ne réside forcément que dans la victoire, bien au contraire, une défaite, durement lâchée à un adversaire de votre niveau sera bien plus exaltante que toutes les victoires que vous aurez obtenues contre des adversaires qui ne contrôlaient pas vraiment plus que vous ce qu’ils faisaient. Le fait d’avoir pleinement mérité son match à force de travail et d’expérience de jeu est une des sensations clés qui soude notre communauté et nous pousse à toujours remettre notre jeu en question et à le faire évoluer.
Mais j’ai malheureusement dit le mot qui rebute une trop grande majorité de personnes qui rejoignent notre communauté : travail. Parce que, oui, on peut bosser un jeu de baston. Et même, pour ce qui est de MeltyBlood, c’est un mal nécessaire afin d’atteindre le plaisir de jeu. La première partie pour certains sera d’atteindre une exécution suffisante pour être suffisamment à l’aise avec les personnages et pour faire leurs coups spéciaux. Mais pour tous, nous attendent de longues heures passées en mode Entraînement afin de travailler un combo permettant de rivaliser avec les autres joueurs de la communauté.
Les combos, ou BnB ( Bread and Butter ), sont en effet essentiel dans nos jeux, car ne pas les connaître condamne à toujours taper moins fort, pour ne pas dire beaucoup moins fort que l’adversaire ( un BnB fait 3500 dégats en moyenne sur 11000 points de vie, un enchaînement de coups désordonés fait rarement plus de 2000 dégats ). Une fois à dégats égaux avec l’adversaire, où il aura autant peur que vous de prendre un combo dans la tronche, peut commencer le vrai jeu où le but sera de faire tomber l’adversaire en le forçant à faire une erreur, immédiatement punie par un prix élevé.
Mais que se passe-t-il ensuite ? Alors que vous et votre adversaire êtes à peu près à égalité niveau dégats, sur quoi se jouera la suite ? Et c’est justement là que commence la fête, car tout ce qui vous permettra de gagner ne pourra s’apprendre qu’en situation réelle, et c’est en prenant des raclées que vous apprendrez les erreurs à ne pas commettre, et c’est en jouant contre d’autres joueurs que vous apprendrez comment les forcer à faire ces erreurs.
Et mine de rien, le fait qu’il y ait une progression visible, et presque tangible, lié à des efforts et du travail est la meilleure gratification que vous puissiez recevoir dans le jeu. Intangible certes, mais faisant tellement plus plaisir qu’un bête achievement généré automatiquement par des concepteurs. Si vous ne me croyez pas, venez tester par vous même.
Pour les combos, nous sommes en train de mettre en place le wiki, qui contiendra tous les combos reconnus comme étant utiles pour chaque perso, et pour ce qui est de l’expérience, configurez votre MBAC pour jouer avec nous sur le net, et rejoignez nous. Mais vous pouvez aussi nous rejoindre irl, car nous faisons le plus souvent possible des sessions où nous pouvons nous re
ncontrer en face à face et nous affronter afin de progresser ensemble.
Pour les curieux, je serai à la nocturne epitanime ce samedi, vers 22h, qui aura lieu sur le site d’epita, au kremlin bicêtre, et j’expliquerai à ceux qui le désirent comment faire les combos et comment jouer. Vous n’aurez qu’à chercher des postes où l’on joue à MBAC, voire peut-être MBAA.
Mais pour commencer, laissez moi vous donner quelques petits conseils. (continue reading…)
Ouverture du Blog
by Ninjigen on sept.10, 2009, under Blog, Communauté
Bonsoir à vous, joueurs occasionels, doseurs, otaques, tourneyfags, et autres joueurs en tout genre. Je vous dis Bonsoir parce que ma nuit aura été longue afin de tout mettre en place. Cependant, ça y est, tout est opérationel, à défaut d’être véritablement terminé.
Le forum est moche sans template ni bannière, mais il est opérationnel, et les habitués commencent à venir dessus. Sous peu suivront des tutos qui seront transposés sur le wiki, une fois leur bienfondé assuré. Pour compléter le site, un twitter vous permettra de suivre un peu plus facilement l’actualité de la communauté : tournois, sessions, vidéos intéressantes, suivi du SBO, etc.
En attendant, laissez moi vous présenter notre communauté. Vous annoncer une série de noms, ou plutôt de pseudos en l’occurrence, ne vous apprendrait rien. En revanche, laissez moi vous décrire un peu ce que l’on y fait.










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